Отзыв на дораму Игра в кальмара 3

Оценка автора: 3/10
Дата написания:

Оцените отзыв

Поскольку мы дошли до конца этого сериала, можем себе позволить кратко пройтись по этапам его развития, а также по основным героям.

1 сезон был ярким вихрем, прогремевшим своей известностью на весь мир. Количество рецензий про него говорило само за себя. Сюжет продвигал некую модель, которая в общих чертах сводилась к показу того, какое порочное общество, и как алчен человек под влиянием денег.

В то время было громко и много кем сказано про алчность и про пороки общества, но на сколько идея себя вывозила, если убрать показушную эффектность и оставить суть – вопрос очень спорный. Действительно, она казалась довольно очевидной по описанию, но для меня она себя не оправдала и не объяснила. Больше напоминало психоневрологический интернат на выезде. Чьи пороки нам хотели обличить, относительно чего/кого – кто там был нормальный? Очень сложный вопрос, и сезон шёл для меня тоже очень тяжело. Конечно, определённую роль тут играет и сугубо личное восприятие. Та необъяснимая и непонятная жестокость, которую приправили в излишке яркими красками и весёлой музыкой, оставляла неизгладимое впечатление. Тяжело, когда все вокруг говорят о каком-то гениальном смысле, который ты вообще не видишь.

Второй сезон дал толчок определённому развитию сюжетной линии, ввёл в некотором роде даже более запоминающихся персонажей, дал больше времени взаимоотношению героев. Основные моменты:

1. Появилась сюжетная мысль, сводящаяся к действиям каких-то конкретных героев, а не расплывчатой идеи общества и того, какое оно плохое. В этом ключе выходит основное смысловое противостояние Ки Хуна с ведущим.

2. Появились запоминающиеся персонажи, которые что-то самостоятельное делали на фоне основной развивающейся линии борьбы двух главных героев. Здесь казалось, что есть какой-то шанс, ведь они что-то делают. Что-то происходит помимо игры.

3. Ввели сюжет для всех линий: и для охранников, и для полицейского, и для игроков.

Когда сериал вывели к героям и их противостоянию, идея как бы стала зарождаться сама по себе во многих вариациях у разных людей. Сценаристы тогда пошли по логически верному пути. Игры сами по себе произвели бум эффект, но в них по существу ничего нет. Но, как можно заметить, сам сезон получился слишком коротким, и ощутимая часть всё же была уделена игре. Всё оборвалось на самой середине.

Верится в это или нет, я почему-то надеялась на то, что третий сезон подведут к определенной логической мысли. Предпосылки к этому были, потому что второй сезон был уже ощущаемо лучше в смысловом плане, чем первый.

Но иногда яркий фасад здания — это просто фасад, за которым ничего нет.

Я много думала, что нужно сказать и это было -  тяжело. Перед 3-м сезоном у меня были определённые догадки и ожидания. Вариантов было не так уж и много: очевидные посылы, которыми кишил сериал сверху до низу должны были стать либо обёрткой за отсутствием сюжетной глубины, либо оттеняющим маневром другой, более глубокой мысли. Я написала 5 страниц текста про это, вывела определенный идейный замысел. Почему-то мне думалось, что он сведётся к следующему посылу: «можно бороться со злом, но нельзя его искоренить, а при неправильных методах можно самому стать злом».

Я была просто абсолютно уверенна, что всё должно закончится тем, что у одного из двух главных героев произойдёт смена парадигмы. У меня были мысли по поводу трансформации Ки Хуна, пока он терял свой моральный облик несколько сезонов. Я думала, что, возможно, главный герой и главный злодей могут стать двумя сторонами одного целого. Были мысли про ведущего, хоть надежда была и небольшой, его история, внутренний мир разочаровавшегося во всём человека – должны были тоже сыграть какую-то роль. Хоть какую-то. Они сыграли её только за пределами игры.

Но то, что мне казалось логичным и вероятным, оказалось совсем иным. И 5 страниц позже превратились в 12, которые стали совсем о другом.

Что же нам дали в третьем сезоне:

По сдвигам второго сезона 6-ти серий как там, так и тут вообще не хватило для полноценного раскрытия каждой линии героев в ключе игроки/полицейский со своей командой/охранники/ведущий. Полицейский со своей командой, как ему и полагалось, искал остров третий сезон подряд. Охранники занимались своими тёмными делами. Но дальше интересней. Ведущий, затмив всех во втором сезоне – став по сути ключевой фигурой повествования, в 3 сезоне просто слился за обезличенную маску и почти весь последний сезон почти никак не показывался на глаза. Игроки, что неудивительно, конечно все умерли. Основное сюжетное и логическое противостояние Ки Хуна с ведущим, которое наполняла какими-то идеями и надеждами остальных во 2-м сезоне, просто растворилось в воздухе. То есть, конкретная мысль, которую развивали весь второй сезон о том, что есть противостояние как бы добра и зла, борьба с этой игрой и её правилами, попытки доказать, что люди хорошие или плохие – не закончилась, как по мне, особо ничем. Идеологического переосмысления ни у одного из двух героев не случилось.  Нельзя ехать бесконечно на играх - хотела сказать я, но оказалось, что тоже – можно. Деление на «крестиков» и «кружочков» полностью стерли, специально придумав такие игры, где участники обязаны убивать своими руками. Хотя изначально вроде бы важным моментом было то, что вот есть те, кто хочет, и те, кто не хочет заходить за черту человечности в надежде её сохранить. Мысль, которая мне казалось была поставлена, полностью потеряла свою связующую нить.

Стоит и заметить то обстоятельство, что были люди, которым наоборот очень понравился 1 и 3 сезон, а второй они посчитали слабым. Он правда выбивался из общей, как оказалось, мысли, по мне – более сюжетным и логическим повествованием. 2-й и 3-й сезон разорвались с друг другом не только по времени, второй сезон был просто не похож на все остальные. Он как будто вёл свою собственную мысль и сюжет.

Что, наверное, стоило сказать первым, история с игроком 222 изначально была почти провальная, и эта ситуация отвратила от меня этот сериал - окончательно. Казалось бы, не на что было уже посягаться и можно было не посягаться…В морально-этическом плане эта та грань, которую сценаристам, наверное, не стоило переходить... И даже в каком-то логическом плане с точки зрения игры это крайне странно, т.к. противоречит всем вытекающим правилам, которые ранее существовали в сюжете. По сути это был холодный просчёт на «зрелища», которых почему-то кому-то всё ещё не хватало. И уклон на то, что именно эта история должна стать трагическим финалом, ради которого Ки Хун торжественно расстанется с жизнью, сделав конец своего персонажа «этически правильным». Мне кажется, из множества вариантов финала этот был самый несуществующий с точки зрения выбора.

И как к этому относится? Если говорить, что это пародия на действительность, то я бы не хотела видеть такую действительность. А если это просто зрелищная выдумка, целью которой стоит ещё и вызвать отвращение, то она вообще не должна пробирать на слёзы. Меня пробирает на эмоции, когда я верю в персонажей и сюжет. Когда у зрителя намеренно пытаются вызвать какие-то чувства отвращения на фоне ирреальности, у меня это не коррелируется с эмоциями. Это не взаимосвязанные реакции, а противоположенные, их просто нельзя соотнести.

Главная боль в этом сюжете та, что мне отчасти приметилась и в 1-м сезоне – бессмысленность смерти и бессмысленность игры. Это всё до такой степени, что охранникам становится скучно и они себе занятия придумывают. Всё там подчинено зловещей системе, в которой у игроков уже нет выбора выжить. А правила лишают и права выбирать: выбравшие из раза в раз играть обрекали и себя и соседей. И нет никакой жизни – всё бессмысленно. Вопрос лишь в том, как скоро умрут игроки, которые цепляются за ниточки прожить ещё один день. Нет там и добра и зла за которое боролись стороны. Трагедия ничего не стоящей жизни и никому не нужной смерти. Нет вариантов действия как поступить, выбора кем быть. Только отчаявшиеся попытки кого-то поступить «правильно», вырваться из когтистых лап реальности, где правильности уже нет как понятия или ориентира.

Проведём небольшой вывод по героям.

Почему многим импонировал ведущий, хотя он даже не близко не хороший человек.  Потому что он - олицетворение потерявшегося, очень одинокого и, наверное, в глубине души очень несчастного человека. А такие чувства всегда откликаются в зрителе. Пережив разочарование, он решил не разочаровываться ни в чём, и не чувствовать больше ничего человеческого. И по второму, и по первому сезону видно, что выжить из себя полностью эти чувства он не смог. Кого-то в этой системе ему всё же становилось жаль. И какие-то чувства в нём порывались и проглядывались. Он не стал роботом. Просто стал очень плохим человеком, который решил стать венцом безумия игр. Чужими жертвами он заглушал боль, которая была внутри него.

Но на третьем сезоне вся надежда в этого персонажа, что он не станет заходить так далеко с 222 игроком, скоропостижно умерла. По мне герой, вся трагедия истории которого завязана на очень похожей ситуации, не сможет посягнуться на решения, которые он принял.  Но ведущий даже глазом не повёл в эту роковую минуту. Потом он что-то попытается сделать из каких-то чувств (или просчётов), но будет уже поздно. По сути, он никак в свои руки судьбу, так, вроде, ему близкую, не взял. А предложил Ки Хуну сделать что-то, на что в прошлом пошёл сам, без всяких гарантий, что тот это сделает. И этим всем хотел посмотреть на то, как герой сломается. И здесь можно провести параллель между драмой ведущего и девушки-охранника под номером 11. Последняя бросилась на всё ради спасения чужого для неё человека, потому что его проблема была очень близка ей самой.

Персонаж Ки Хуна по многим причинам не вызывал чувства сочувствия ни в первом, ни во втором сезоне. Как я его ранее прозвала – социально безответственный человек. Ещё большее непринятие и отторжение персонажа происходит на фоне того, как он подставляет людей из своей же группы «желающих уйти» на смерть ради своих идей.  Оказалось, что смерть для главного героя оправдана, если ему что-то хочется сделать. Нападать на «противоборствующий лагерь» нельзя, это аморально. Но бросать своих товарищей – можно. Это нормально. И эта ужасная вера в себя превращает главного героя к концу второго сезона чуть ли не в ключевой образ зла

В третьем сезоне, вместе с ушедшей идеей противостояния, как бы растворился и сам Ки Хун вместе со своим поражением. Но нужно заметить, от уверенности в своих решениях он не отказался, и от того, чтобы обвинять других тоже. Получив предложение ведущего перед последней игрой, он делает собственный выбор и отказывается от предложенного выхода, потому что это не соответствует его герою, каким он себя считал. На действия игрока 456 тут тоже можно по-разному посмотреть. В лабиринте были отдельные герои, которые были готовы пойти на всё ради защиты и спасения того, что им было ценно. Ки Хун в схожей ситуации решил, что всё доверит воле случая и судьбе. Чего он ожидал и с каким планом шёл на последнюю игру, зная, что он 1й претендент на вылет – непонятно. Сначала он просто стоял в стороне от всего, надеясь выжить и наблюдал, как умирает кто-то ещё, говорил о какой-то справедливости, как будто смерть бывает справедлива. Он не особо то защищал себя, не вполне был способен защитить другого. При этом был против любого насилия, и трое проигравших игроков должны были из моральных побуждений сами скинутся видимо, потому что другого варианта не остаётся. Его спасло чудо, что он дожил до того, как остался в меньшинстве. Правильного решения там нет, никакой жребий не стал бы моральным выбором, но показательны характеристики героев по отношению к их решениям. Так или иначе, своими замечаниями Ки Хун привёл к тому, что все там еще и передрались, начали друг друга скидывать, а он таки воспользовался своим оружием.

В целом, у Ки Хуна просматривалось 3 способа взаимодействовать с окружающей действительностью и все они получались слегка невпопад:

1. придумывать какие-то безумные идеи;

2. когда от него что-то хотят или действительно нужно сделать какой-то сложный выбор – стоять в сторонке;

3. и когда от него уже ничего не нужно – резко что-то вставлять про мораль.

Для меня он не может представляться как мораль или добро, и создатели его таким, вроде, не задумывали, но для некоторых зрителей он как будто выполнял роль какого-то морального ориентира. По сути он обычный «псевдо-идеалист», решения которого не редко подвергали риску и приводили к новым жертвам. Личность его персонажа уже настолько была развалившейся и растаявшей, что только эта абсолютно неуместная драма в конце дала смысл его трагическому финалу.

«Мы не лошади, мы – люди» - сказал Ки Хун за людей, которые валялись в грязи, делали грязь и в ней же умерли. Строго говоря, Ки Хун очень наврятли кому-то что-то доказал, сказав это... В чём была цель доказывания или поиска человечности в людях, если он умер, не достигнув ни одной из своих целей? Такое высокое понятие стоит над историей, где почти всех героев ждала судьба убить/быть убитым/покончившим с жизнью и т.п, оставшись безвестным валяться в помойной яме. Сюжет эту человечность просто изничтожал вместе с героями, которые её проявляли.  Ей было настолько плохо там, что слова Ки Хуна ушли куда-то в пустоту.

Что касается взаимоотношений Ки Хуна и ведущего трудно сказать, что их влекло (в третьем сезоне, как оказалось, ничего), но что-то неизменно притягивало. Интерес ведущего к персоне Ки Хуна и его так непонятным для ведущего решениям. Основная различающая их параллель в том, что ведущий делает своё дело без каких-либо стремлений, а Ки Хун изначально шёл с идеей, что он может всё изменить.

Вопрос: «Вы всё ещё верите в людей?», заданный при откровенном разговоре, - двухсторонний. В каких-то людей верить стоит. И там были такие люди. Человечность в этом сюжете проглядывается. Но не с точки зрения морального идеала, а как определенные человеческие действия в нечеловеческих условиях. И они как маленькие вкрапления надежды в безнадёжной истории. Да и в целом, за пределами этого, как кажется, мира, было много людей, чья жизнь – шла и продолжалась в нормальном ритме, которые верили, любили и жили. Ки Хуну было больше не в кого верить, и, возможно, это единственное, что ведущий в конце хотел ему доказать. Больше он ничего уже не хотел. И здесь стоит вопрос к ведущему. Его внутренний конфликт завершился абсолютно ничем. Его прошлое, после которого он «победил» и сломался – растворилось. В его бессмысленном настоящем больше не было его собственной истории. Он отвернулся от схожей ему самому трагедии. И всё, что он потом сделал было постфактум.  Как всё само по факту завершилось, после этого он пошёл что-то делать. И тоже самое с братом. Если в первом сезоне он протянул ему руку, то в последней серии 3-го ведущий отворачивается от брата, ничего не говоря. Он отрешил себя от всего настоящего и мира вне, оборвал последнюю зацепку, которая хотела его услышать.

Если говорить о том, что оставило отпечаток, за полицейского стало правда как-то грустно. Детектив Хван Чун Хо был из тех героев, кто действительно что-то – пытался. Утопически спасти брата, понять, что с ним произошло. Наряду со всеми так бессмысленно завершившимися линиями, его – одна из самых пробивающих на сожаление. Его персонаж, в отличии от других главных в сюжете был единственным не запятнанным играми, поэтому для меня он казался как-то более чистым что ли…Никто изнутри не воспринимался так. Детектив боролся за утопию спасти конкретного человека. И в итоге приплыл в пустоту. Его персонаж в какой-то момент перетягивает на себя конфликт ведущего, создавая братскую утопию. Утопию обеих сторон, которые не желали друг другу смерти.

Хорошо, что Чун Хо в итоге выбрал свою жизнь, его помощники её выбрали, чудом спавшийся игрок смог её выбрать. Хоть кому-то это удалось – вырваться из болота, которое тянет каждого, кто с ним соприкасается, на дно.

Сюжет этой дорамы действительно напоминал какое-то зловонное болото, которое кто-то пытался иссушить, возвав к его морали по отношению к миру. Но в итоге оказалось, что верным решением было не уговаривать его, а – не засовывать себя внутрь. Поэтому, мне кажется, столько героев, которые как-то боролись с этим, в итоге пришли в никуда. Они просто вынырнули из болота. Конечно, только те, кто смог спастись…

Я не уверенна, задумывали ли создатели эту параллель, но здесь можно увидеть интересную мысль. Система внутри – порочный круг. В тоже время – она не наполняет собой всё. Из неё можно выбраться и прежде всего – выбирая жизнь, не падая в яму алчности, не делая себя уязвимым для неё.  Именно поэтому там параллелью проходят два мира. И тот, что вне, хоть и жесток, не так страшен и безнадёжен. Возможно, героям следовало принять жестокость мира и научиться с ней жить, поднимая себя с колен, находить радость и стремления, а не искать волшебное спасение, которое потянуло стольких из них на дно. Внутри игры нет никакой жизни, но она есть вне. Не идеальная, не великая, но жизнь, которая даёт надежду на будущее.

В составлении оценки этого произведения, я, наверное, как нигде много искала, смотрела и читала разные мнения относительно теорий и сюжета.

Были мнения, где предлагалось смотреть на позицию ведущего с точки зрения того, что «он противостоит Ки Хуну и в тоже время восхищается им; что он видит в Ки Хуне отражение себя в прошлом. Из-за этого он одновременно хочет победить Ки Хуна, но внутри себя желает, чтобы он добился успеха и доказал, что человечество способно на лучшее.»

Мне этот вариант не близок, т.к. Ки Хун для меня сильно - не тот персонаж, который может олицетворять лучшее в человечестве. Да, он спас игрока 222, а были те герои, которые олицетворяли чистое зло. Ки Хун таким не был, у него была моральная идеология. Когда я говорю, что он не может выступать лицом моральных ценностей и идей всего сериала, я про то, что Ки Хун это просто Ки Хун.  Где-то он что-то хотел правильного (остановить игры, да), местами боролся за что-то, где-то хотел из мести кого-то убить, где-то подставлял своих же товарищей за идею. Его «рубашка», пусть даже и «рубашка» — это говорить о морали, пока другие друг друга убивают, а потом делать тоже самое что и они. Он все время как на двух стульях. То нельзя, то можно. Оружие не возьму, но им воспользуюсь. Он - что-то хочет правильного исходя из своих личных моральных представлений, но не всякая идея за правильность в итоге приводила к менее кровавому результату. Поэтому, там и нет там никаких высших моральных идей. Это просто Ки Хун. Он ничего не олицетворяет и не служит примером. Он просто такой, какой есть.

Вряд ли там кто-то годился на роль «героя» в подлинном понимании этого слова. Но нельзя не отметить, там были персонажи, которые проявили волю и героизм путём участия в борьбе с охранниками и позже. Хоть и конечная цель этого увенчалась провалом, смелые порывы что-то изменить, не пойти на смерть в бессмысленной игре, может быть, этот эпизод сделал своих героев. Но для Ки Хуна он был омрачён тем, что ради него он пожертвовал своими же людьми в ночной резне.

Были и мнения, где Ки Хун мог предложить денег игрокам, чтобы перевалить голоса в пользу тех, кто хочет уйти. А остальным все равно бы заново дали эти визитки.

Но Ки Хун не пытался это объяснить никому. Выхода нет, если большинство не моральны и не хотят уйти. За выбор большинства получилось, что отвечают все. И вообще противостояние «героя» и «злодея» было просто в том, на чьей стороне будет большинство. Не в морали и не в идее.

Подводя итоги, скажу пару слов касательно моей любительской оценки, почему она получилась такой низкой – здесь играют роль 2 фактора.

1. Моё личное восприятие. Я понимаю, что сериалы со сложными сюжетами бывают, которые не заканчиваются победой добра, однозначными идеями и где герой обязательно остаётся героем (Незнакомцы из ада, к примеру). Но каждый такой сериал несёт абсолютно разную тональность, вывод и заставляет о разном задуматься. Как, в общем-то и любой другой жанр, мы же не говорим, что все романтические дорамы плохие или хорошие.  Поэтому, конкретно - этот сериал вообще не то, что я смогла понять. Как некоторые говорили – ничего там не страшно, очень красочный сериал. Не страшно, но довольно отталкивающе. Это касается в сущности и 1 и 3 сезона.  И если говорить о том, чтобы начинать заново, я бы не начала. 

2. Моральная идея сериала. Поскольку мы говорим о творчестве, которое стало мировым мейнстримом с феноминальным охватом аудитории, и принимая во внимание тот факт, что жанр этого произведения является достаточно узко направленным – здесь возникает феномен (на природу которого у меня нет ответа), и возникает вопрос… Вопрос, который для меня немного больше, чем просто моральная идея обычного проходного сериала. Вероятно, сериал выехал за счёт того, что многим очень понравились игры сами по себе в совокупности с громко заявленными заявлениями про пороки. 

Но чем больше сериал заявляет о каких-то идеях, тем выше желание их там разглядеть, потому как это было бы непозволительно страшно для сериала такого масштаба, слепить абы как абы что – нужна конкретика. Во многом по этой причине – размытости и невнятности идейной составляющей повествования, меня очень сильно оттолкнул от себя первый сезон. Второй стал лучше из-за сюжетного сдвига и введения какой-то внятной линии повествования. Персонажи начали иметь идею, идеологию, правильную или нет, но с которой они собирались идти вперёд. Но третий сезон также решил не идти по стопам второго.

Во многом также я не смотрела здесь на игру актёров, не ставила звёздочки за то, что они хорошо играют. Играют хорошо это бесспорно, но смотришь уже выше. Смотришь с позиции того, какую известность приобрёл сериал, и что с ней принёс. Что касается пасхалок и скрытых смыслов, их каждый найдёт скорее всего свои, но я бы подытожила следующим:

То, что много кто будет смотреть на сериал поверхностно по налепленными по верхам идеями алчности и пороков, приводит его во многом к странному результату. А к какому результату создатели хотели прийти – это большой вопрос. Я, конечно, попыталась найти какие-то итоги и мысли, за которые можно зацепится, но хотелось понять, какие выводы видел сценарист. А то 4 года копались в каком-то болоте, а так и не поняли, ради чего.

У больших сериалов должна быть какая-то чёткая моральная цель, идея, предложение, которым можно описать – зачем это всё. Была ли там мораль или это была красивая яркая обёртка про игры? Своего вывода по этому сериалу я не нашла, хоть там и были определённые пасхалки. По этой причине, сказать точно, что авторы хотели сказать и донесли ли они это в аудиторию, я не могу и не знаю. И вот так странно закончится моё знакомство с данной историей.


Пока ничего нет, Обсудить
Автор: Ночная фея
Аватар Ночная фея
Все отзывы Ночная фея 41
Все отзывы на Игра в кальмара 3
Добавить отзыв

Вернуться к остальным отзывам


Дата публикации: 16.07.25

Меню